オリジナル3Dモデル「エステール・アスタノード」
- Digital3,500 JPY
モデルの魅力を一言で。→「オシャレを楽しむために生まれたスタイル抜群の天使ちゃん」 着せ替えが楽しめる?→「まだスカート切り替えボタンだけ」 今日のコーデは?→「私服です。」 更新(v1.0.2): モデルの大部分の修正/機能追加。 (手のリメイク、影とアウトライン追加(UTS2)、ライセンス更新など。かなり多いので詳細は更新履歴へ↓) 試着ペデスタルも用意しました。(VF2第一会場/アバミュ4へGo!) ※ 利用規約に同意できる方のみご購入下さい。
◆ 利用規約 (VN3 License) ◆ 頒布物に含まれる全てのファイル及び3Dモデルから切り出したデータは著作権で保護されています。 当作品の購入者は下記VN3ライセンスに記載した許諾の範囲内においてデータを利用することができます。 日本語: 規約全文( https://903.ch/vn3/Es_vn3lic102.pdf ) English: Licensed under VN3( https://903.ch/vn3/Es_vn3lic102_E.pdf ) 買ってない人が使える状態にするのは(ペデスタル設置やクローン可能設定も)ダメ、自作発言もダメです。 購入前に規約をご確認ください。
3Dモデル仕様
VRChat(デスクトップ/Quest)対応。Avatar3.0仕様 ◆ デスクトップ ◆ ポリゴン数: ▲20334 / ▲20000 シェーダーUTS2、パフォーマンスPoor、DynamicBone設定あり/なし対応(※1) (※1 デスクトップVRCでのみ動作するUnityアセットです、導入すると髪やスカートなどがふわふわ揺れます。 足ボーンに追従してスカートが若干動くバージョンも同梱しているので必須ではありません。) ◆ Quest ◆ ポリゴン数: ▲19926 シェーダーMatCap Lit、パフォーマンスPoor ◆ 共通 ◆ アーマチュア: Unity Humanoid ブレンドシェイプ: プリセット表情17種、表情作成用シェイプキー目7種+眉8種+口8種+特殊3種 ハンドサイン: 10種(標準 + 指ハート、OKサイン) VRC用設定: 自動まばたき、リップシンク、アイトラッキング、フルトラ対応 ◆ ExMenuの機能 ◆ 1. Emote: 立ち座りに関係なく16種出せる(地味拡張) 2. 表情変更: 指定した表情で固定する機能 3. 逆光/順光切り替え(UTS2の機能なのでQuest非対応) 4. どこにでも座れる(≒ポーズ固定)機能 5. ロザリウムスカート(上の大きなスカート)のON/OFF切り替え 6. デバッグミラー(Quest非対応)、NoVRでは画面端に正面/側面ミラー、VRでは空間固定ミラーを設置 7. 表情制御でのIdleとOpenの役割を入れ替えるオプション ◆ その他 ◆ 素体(▲14534)付属 AV3Fix: Eyes&EyelidsがAnimationの状態でアバター読み込み→Trackingに戻してもまばたき/アイトラッキングが有効にならない対策 おまけデータ: ラフスケッチ2枚(今回の私服と初期案ゴスロリ)
制作後記
キャラや衣装はアイドルっぽく「長い手足、皆に愛される存在、あらゆる角度でキマる」デザインを目指しました。 出展先の制限(上限▲20k)からどんどん布地が減り、胸元お腹太ももを大胆に露出しつつ色々スケスケですが、 レオタードにスカパンという鉄壁ガード二枚重ねで「見えそうで"見えない"」究極のチラリズムなコーデです!!( ◆ 質問コーナー ◆ Q. Questとデスクトップで何が違うの A. シェーダー固定で→「UTS2の機能(影色、アウトライン、眉の最前面表示)がない、透過が使えず一部メッシュが異なる」 Camera使用不可で→「デバッグミラーを導入できない」 (とりあえず▲60372から維持した顔の良い造形なのでどっちも顔が良いです)
内容物
unitypackage: VRChatセットアップ済Prefab(DynamicBoneありデスクトップ/デスクトップ/Quest) ┣ アニメーション: 表情、ハンドサイン、立ち座りポーズ、おまけ機能用 ┗ 素材の味: fbx、png、assetなど blend: 素体と簡易作業用(Blender 2.93) psd: テクスチャ作業用(クリスタ⇔Blender受け渡しファイル) omake_files: おまけ画像 VN3_利用規約_v1_0_2.pdf VN3_LICENSE_v1_0_2.pdf 取扱説明書.txt ◆ 今後の更新予定 ◆ ※ あくまで予定ですが、自作の作業用アドオンを“着せ替えを楽しむ”補助ツールに直して配布できないか検討中です↓ - v1.1.0 (for Customiser) 予定 表情シェイプキー作成/編集を補助するアドオン(“基本形→ゴールの形”の2メッシュからシェイプ変換の作業を楽に) Unity/VRC仕様とうまく付き合うFBX出力アドオン(最後までモディファイアを維持したいので。ウインクの左右分離などを出力時に自動処理) blendファイル for Customiser(上記アドオン前提の作業用) - v1.2.0 (for Coordinator) 予定 改変や衣装製作が楽になりそうな"改変の差分"データ作成/適用アドオン 追加衣装と素足の差分メッシュデータ(上記アドオンを試す用) 「着せ替えを楽しもう」がコンセプトなのでいい感じになったらなぁと。目指せ!ファッションショー開催!(
◆ 制作 ◆ hoshi / 903.ch ( https://903.ch ) ◆ 更新履歴 ◆ v1.0.0 (2021/08/16) VketMall出展に合わせて頒布開始 v1.0.0a (2021/08/19) たわし(フリーDL版)同梱停止、それによる権利表記の修正 v1.0.1 (2021/08/21) Quest向け各種再調整、ビューポート位置変更、まばたき干渉修正、座れる機能修正 v1.0.2 (2021/09/26) デスクトップ用シェーダーをUTS2に最適化(影とアウトライン追加) 手のリメイク、標準ポーズ(IKPoseレイヤー、立ちanim)追加 表情セット(FXレイヤー)をNoVR/VR共存可能に修正、表情3つハンドサイン2つ追加 イヤリングにボーン追加、デバッグミラー(固定)、順光/逆光切り替え v1.0.2a (2021/10/07) 取説にテクスチャの説明を追加 ◆ ライセンス更新 ◆ v1.0.0 (2021/08/16) 初期バージョン v1.0.2 (2021/09/26) 1. 3Dモデル本体に関係ないファイルがVN3影響下に入らないよう「許諾対象データ」の変更(将来の更新用) “3Dモデル「エステール・アスタノード」に付属するデータ一式」” → "3Dモデル「エステール・アスタノード」のblend、psd、unitypackageディレクトリ内のファイルとunitypackageに含まれるデータ" 2. 特記事項の無意味な文を削除 ◆ 権利表記 ◆ 3Dモデル「エステール・アスタノード」 © 2021 hoshi (Licensed under VN3) https://903.ch/vn3/Es_vn3lic102.pdf (ライセンス許諾範囲内で個人利用、商用利用可) ◆ [v1.0.0a更新] 権利表記訂正とお詫び ◆ リリース時“たわし(フリーDL版)”を同梱し「VN3ライセンス」と「CC-BY-SA」を併記していました。 v1.0.0a以降は“たわし(フリーDL版)”頒布ページから取得可能な「TawashiShop_Tawashi_II.zip」を同梱せず、当ページの3Dモデルに関する権利表記のみに修正いたしました。 ライセンス併記によりデータ取扱について不明瞭な部分があったことをお詫び申し上げます。